Les Maps Ingame - Mode d'Emploi

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Les Maps Ingame - Mode d'Emploi

Postby Emilianna on 23 Sep 2004 11:59

Etant donné les soucis que j'ai eu avec les maps "ingame" customisées - causes de réinstallation et de plantage, voici un petit post d'explication pour l'installation, ainsi qu'un "best of" des différentes cartes disponibles pour Rubika et Shadowlands.

Une map ingame: qu'est ce que c'est au départ?

Une carte se compose de deux fichiers: une ficher .txt et un fichier .bin (voir deux fichiers .bin).

Le Fichier .txt peut s'éditer avec wordpad ou le bloc-note de Windows.

Voyons maintenant le répertoire d'Anarchy Online: direction ..."Anarchy Online\cd_image\textures\PlanetMap"

De base, vous devez avoir (pour une personne qui possède Anarchy Online + Shadowlands), plusieurs répertoires:
1. normal - la carte basique de Rubika sans inscription - NE PAS Y TOUCHER.

2. Dovves - une version éditée et finale de la carte de Rubika faite par Dovves. Elle comporte différentes insciptions concernant les endroits importants ou l'emplacement des différentes entrées et sorties du Grid (fixer ou normal). Face au succès de cette carte, Funcom l'a implémentée officiellement dans Anarchy Online.

3. Shadolwands - la carte vierge des Shadowlands. Elle ne comporte pas d'inscriptions et présente juste le relief et la géographie de chaque ilôt (de Nascence à Inferno) - NE PAS Y TOUCHER.

La customisation?

Différentes personnes ont repris le flambeau de Dovves et proposent des cartes améliorées: basées sur celle de Dovves, celles par défaut ou complétement nouvelles.

Il existe donc deux types de cartes: celles spécifiques à Rubika et celles pour Shadowlands.

Voici plusieurs exemples et liens pour ces cartes customisées:

SPHEREmap: Pour Shadowland - actuellement la référence en la matière. La version proposée ici vous indique:
- Les différents "Nommés" pour chaque zone.
- Les donjons statiques.
- Les dynacamps.
- Les plans des catacombes & la position des boss.
- Les pocket Bosses: QL et mobs donnant les patterns.

Aperçu disponible: http://home.datacomm.ch/sphere/stuff/spheremap731_low.jpg.

Téléchargement en zip: http://www.corpj.eu.org/files/maps/Spheremap_v0.731.zip.

AIPEXmap: Pour Rubika - une référence pour Rubika. La version 2.0, basée sur la Dovve Map vous indique:
- Les différents dynacamps avec leur niveau de difficulté symbolisée de vert à rouge.
- Les mobs Uniques de Rubika.
- Les indispensables informations comme entrées et sorties de grid, wompahs etc...

Aperçu disponible: http://www.clan-arion.com/pics/aipex.jpg.

Téléchargement en zip: http://www.aostrategy.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=15.

RAIKOmap:
Pour Rubika - autre référence pour Rubika, également basée sur la Dovve's Map. Elle indique:
- Les différents dynacamps avec le QL du Boss.
- Les zones "Land Control Areas" de Notum Wars.
- Les indispensables informations comme entrées et sorties de grid, wompahs etc...

Aperçu disponible: http://home.online.no/~tom-dal/files/raikosmap2.0.jpg.

Téléchargement en zip: http://www.clan-arion.com/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=getit&lid=4&POSTNUKESID=92f09bced22680f09c387241d54e007b.

"AlienInvasionSocialQuest": pour Rubika - Strictement inutile donc indispensable, cette carte n'a d'utilité que pour vous indiquer l'endroit précis où se trouve les différents NPC des quêtes d'Alien Invasion.

Téléchargement en zip: http://www.vashbot.org/downloads/AISocialQuestMap.zip.

Attention, chacune des cartes proposées ici sont toutes temporaires. Vérifiez assez souvent les mises à jour. De plus, cette sélection est non-exhaustive, vous pourrez donc trouver d'autres cartes destinées à Anarchy Online à gauche et à droite.

L'Installation?

Encore une fois, il existe deux cas de figures: soit le créateur propose sa carte dans un répertoire distinct, soit vous obtenez un repertoire qui va écraser la version "normal" de la carte de Funcom. Cette deuxième possibilité est à éviter! Ne jamais écraser la carte de base, sous peine de crash à répétition - ce fut mon cas avec l'arrivée d'Alien Invasion.

Mais pas de panique, voici le mode d'emploi pour chacune des deux installations.

Premier cas: la carte est proposée dans un dossier disctinct. Vérifiez tout d'abord que le Zip contient un fichier .txt et un ou deux fichiers .bin. Ensuite, regardez le chemin de décompression de l'archive zip, elle doit vous donner une nom de dossier de type /nom_de_la_carte. Dézippez là à cet endroit: ...Anarchy Online\cd_image\textures\PlanetMap. Vous aurez donc un nouveau dossier au nom de la nouvelle carte.

Deuxième cas: la carte proposée va écraser le dossier "Normal"..
Pas de panique, pour pouvoir profiter de votre carte, il va falloir:
1. la décompresser dans un autre dossier que "Normal".

2. donner un nom simple à votre nouveau dossier
Par exemple, le créateur de la carte s'appelle Puik. Renommer votre dossier contenant celle-ci "puikmap"

3. renommer les deux fichiers contenus dans le dossier (à la base ils doivent s'appeler planetmap... .txt et .bin), avec le même nom (seul l'extension va changer):
Par exemple: pour la carte Puik. Je renomme mes deux fichiers en puikmap.bin et puikmap.txt.

4. enfin, ouvrir le fichier .txt. Il y a deux références à changer:
- la première ligne fait référence à l'ancienne version. Remettez le chemin et le nom mis à jour.
Dans notre exemple, cela donne:
File puikmap\puikmap.bin
.
Puis un peu plus bas, après une suite de chiffres, on retrouve encore un "File..." faisant référence à notre fichier .bin. Rechangez cette ligne et remplacez là par celle mise plus haut. Fermez le fichier et sauvegardez les changements.

Boite à outils: j'ai écrasé mon dossier "normal" et je crash

Le dossier "normal" original d'Anarchy Online est dipsonible à cette adresse: http://perso.wanadoo.fr/eldoctor_pimousse/normal.zip. Vous devez remplacer votre dossier "normal" par celui-ci.

Fin de la partie technique...


Les changements dans Anarchy Online

Maintenant on retourne sur le jeu. Ouvrez la carte (touche P). Appuyez sur le point d'interrogation et une liste de cartes disponibles apparaitra. Choississez celle qui vous convient le mieux.

Attention, vous n'aurez accès qu'à certaines cartes, en fonction de l'endroit où vous vous trouvez: Rubika ou Shadowland. Le jeu faisant parfaitement la différence entre les deux mondes. Donc pour changer votre carte de rubika, vous devez obligatoirement être sur Rubika.

Si Anarchy Online crashe et vous subissez un retour direct sur le bureau windows, cela peut provenir de votre fichier .txt qui ne fait pas référence au bon .bin. Editez le avec la méthode vue plus haut.

Voilà, en espérant que ce petit guide vous serve et vous aide à résoudre les problèmes que l'on peut avoir en ajoutant une carte :)
Last edited by Emilianna on 30 Sep 2004 11:47, edited 2 times in total.
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Postby PatSnake on 23 Sep 2004 14:57

Très chouette guide Emi, qui m'explique peut-etre mes crash, uniquement quand je veux repasser à la map de base.
Moi je n'utilise qu'une seule map, mais un modèle pour cinglé comme moi :lol:
Elle est énorme avec un système d'aide pour lequel il faut se créer une macro qui donne le descriptif de tous les dynas. 27Mo quand même le BB :lol:
Voici son adresse: TRAVEL TO RUBI-KA
Il existe une version normal sur cette page mais c'est pas drôle :P
:ptdr:
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Postby Emilianna on 29 Sep 2004 20:54

Pour Buba,

L'archive est à dézipper dans le repertoire Anarchy Online\cd_image\textures\PlanetMap et doit écraser ton repertoire normal!

L'archive contient les fichiers de base de la carte ingame livrée avec le jeu

Téléchargeable à cette adresse: http://perso.wanadoo.fr/eldoctor_pimousse/normal.zip (archive de 2,2Mo)

En principe lance ton téléchargement à partir de 22h20 (désolé, en upload pour le moment, donc ça marcherait pas pour toi - et si ça marche tu aurais une archive corrompue
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